Hvad, jeg spørger dig, er videospil til, hvis ikke for at græde mod dæmoner? Sikker på, der er gode strategispil og simmer og narrative oplevelser, men videospil skal altid i sidste ende vende tilbage til middelværdien af at slå dæmoner i deres dæmonflader. Og denne uge skal vi gøre nøjagtigt det i Devil's Hunt.
Det er et spil baseret på den polske forfatter Paweł Leśniaks roman Equilibrium, og det kaster spillere som en mand ved navn Desmond, der er fanget i den evige kamp mellem Himmel og helvede. Begge steder viser sig at være ret svage udseende udøvende suiter, men rummet mellem dem er fuld af engle og dæmoner for at slå snørken ud af.
Der er antydninger til Todd McFarlanes Spawn-karakter på plottet, da Desmond tager fat på tingene ved at falde ned i helvedehulen, kun for at blive trukket ind i den bibelske krig, der foregår mellem engle og dæmoner. Det har naturligvis også et tip af Bayonetta, selvom jeg hidtil ikke har set nogen kampe med kæmpe inverterede statushoveder med serafiske vinger.
Det vigtige i Devil's Hunt er, at der er dæmoner, og du rammer dem. Se her på traileren 'Frelser':
Efterhånden som Desmond samler mere engle- og demoniske kræfter, finder han sin egen menneskehed glider væk, hvilket jeg vil sige er en ret fair handel. Men Desmonds sande rolle i konflikten vises først i tiden og efter at have ramt en masse dæmoner.
Devil's Hunt kommer ud 17. september, hvor du selv kan begynde at slå dæmoner (og engle). Det ser ud som en god gammel tid, hvis du spørger mig. Du kan finde det på Steam og GOG.
INFO